<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://studiosyndrome.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Игра - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://studiosyndrome.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://studiosyndrome.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T14:08:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://studiosyndrome.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=117115&amp;oldid=prev</id>
		<title>Administrator в 13:50, 6 июня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://studiosyndrome.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=117115&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-06T13:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:50, 6 июня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:00-00-582-000.jpg|200px|thumb|right|Брейгель Питер. Игры детей&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|ссылка=Special:FilePath/00-00-582-000.jpg&lt;/del&gt;]][[Файл:00-03-457-000.jpg|200px|thumb|right|Доска для игры в триктрак&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|ссылка=Special:FilePath/00-03-457-000.jpg&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:00-00-582-000.jpg|200px|thumb|right|Брейгель Питер. Игры детей]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:00-03-457-000.jpg|200px|thumb|right|Доска для игры в триктрак]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:[[Игра на доске]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:[[Игра на доске]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:[[Шахматы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:[[Шахматы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://studiosyndrome.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=2929&amp;oldid=prev</id>
		<title>Administrator: а</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://studiosyndrome.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=2929&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-12-15T18:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;а&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:00-00-582-000.jpg|200px|thumb|right|Брейгель Питер. Игры детей|ссылка=Special:FilePath/00-00-582-000.jpg]][[Файл:00-03-457-000.jpg|200px|thumb|right|Доска для игры в триктрак|ссылка=Special:FilePath/00-03-457-000.jpg]]&lt;br /&gt;
:[[Игра на доске]]&lt;br /&gt;
:[[Шахматы]]&lt;br /&gt;
Mail à jouer Espèce de petite masse de bois garnie de fer par les deux bouts, qui a un long manche un peu pliant, dont on se sert pour jouer en poussant une boule de buis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerf-volant Jeu de plein air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ghhe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
посвящение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально игры, являясь коллективным [[ритуал]]ом, носили священный характер и означали победу добра над злом, богов над злыми духами. Папирус, датируемый VII веком, рассказывает о споре (в центре которого была Книга Тота), разыгранном между живым и умершим на дощечках, расчерченных на квадраты, на которых устанавливались фигурки собак и шакалов (фишки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О В античной Греции публичные игры (борьба, бег, кулачный бой, бега на колесницах, гладиаторские бои и т. д.)&amp;quot; устраиваемые в честь богов, обязывали (и самих богов) строго придерживаться правил, содержащих положения божественного закона. Забеги лошадей в овальном цирке и 12 кругов дороги, по которой мчались квадриги, символизировали круг небесных планет. О Многие игры имитировали космогонию и имели целью способствовать укреплению связей со Вселенной. Члены команды несли на своих плечах тяжесть мира, а от результата выступления зависела участь их народа, а то и всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, проведение Мачты, или Игры в канат, племени киче индейцев Центральной Америки, в основе которой — эпизод из эпоса Пополь-Вух, тесным образом связано с мифом о сотворении мира. Молодые парни (люди-птицы), сидящие согнувшись в три погибели на «насесте» вращающегося барабана, укрепленного на вершине мачты, устремляются в пустое пространство, описывая в своем падении раз от разу все более широкие спирали, пока не достигают земли. Все это действо воплощено в наглядном изображении вращательного колеса&amp;quot; которое, устремляясь из Космоса&amp;quot; вращается вокруг оси Вселенной, схематически изображая таким образом круг, который окружает каркас мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра сравнима с игрой летающих людей (или мек-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
синайским воладором), целью которой было создание благоприятных условий для роста молодых побегов маиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Лаосский танец ти-кхи, исторически предшествующий игре в шары, столь любимой французскими правителями, традиционно происходит на пятнадцатый день двенадцатого месяца нарождающейся луны и способствует сохранению мира и материального благополучия страны в течение всего года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О С давних времен мяч, сделанный по образу Солнца, бога-создателя, был священным предметом: он ассоциировался в Древнем Китае и позднее в античной Греции (под именем сфера ураниа — небесная сфера) с любовными играми, предшествующими браку. О Игра в мяч ацтеков, или тлачтли, устраиваемая на площадке в форме буквы «Н», состоит в передаче без помощи рук и ног каучукового мяча от одного поля к другому через каменный круг посередине площадки. Перемещение мяча туда-сюда символизирует круговое движение солнца; игроки воплощают дневные и ночные силы, игра — это повторение солярного мифа (борьба между Кецалькоатлем, солнечным богом, и Тескатлипока, богом ночи,— между жизнью и смертью).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Шест, с едой на вершине в качестве приза, напоминает миф о завоевании неба, причем столб символизирует Космическую ось, Космическое Дерево, Срединное Дерево Китая, центральную опору, связующую небо с землей, путь шамана во время его «восхождения». о Игрушки также посвящались богам, использовались в магической практике или гадании (бабки, безделушки и т. д.). Производная от менгира и палки, кукла прежде служила вместилищем души умершего. Бумажный змей на Дальнем Востоке был предметом религиозного культа и воплощал душу императора. Волчок (юла) уподоблялся орудию пытки, на котором был казнен Христос: на клиросах средневековых церквей вращали гигантские волчки в память о страданиях Христа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Массовые игры также наполнены символическим смыслом, восходящим к глубокой древности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Мексиканская патолли, разновидность игры гусёк*, диаграмма которой — крест, разделенный на 52 клетки,— воплощает число лет божественного и солнечного циклов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Африканская авале, предназначенная для воинов и жрецов&amp;quot; играющих в нее за столом, называемым священной аркой, заключается в перемещении шаров вокруг двенадцати лунок, которое уподобляется движению звезд по небу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Го, или вай Ки, самая знаменитая игра на Дальнем Востоке, одна из четырех королевских игр наряду с игрой на арфе, каллиграфией и живописью, означает микрокосм: доска, разделенная на одинаковые квадраты (подобно решетке кроссвордов), по которым пере-двигают фишки, является символом карты звездного неба; 361 пункт символизирует небесные светила; углы доски соответствуют четырем временам года, а 72 квадрата по ее периметру — длине человеческой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегическая игра, обучающая искусству комбинации, исход которой — жизнь или смерть какой-либо территории, го предоставляет прекрасное средство избежать мировых и межличностных конфликтов, перемещая их в сферу мирного противостояния, определяющего верный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Игры, имеющие основой диаграмму, выполняют функцию посвящения и напоминают индийскую манда-лу, символ Космоса, заключающий в себе цепь последовательных испытаний, усеянную трудностями дорогу — подобие человеческой жизни и принятых в ней правил «игры».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Игра гусёк изначально имела эзотерическое значение: ее спиралевидная структура символизирует вечность, способ свертывания биологического кода ДНК. Ее деление базируется на семеричной системе (семь — число мироздания): 63 клетки и 7 карт одной масти (человек изменяется каждые 7 лет), 63-я клетка, сад Гуся, соответствует достижению конечной точки маршрута. С другой стороны, гусь, животное оракулов, напоминает о&lt;br /&gt;
*Гусёк — фишки передвигаются с шагом, равным числу клеток, соответствующим количеству выпавших очков. — Примеч. перев.&lt;br /&gt;
бдительности перед лицом таких препятствий, как мост, лабиринт, тюрьма, колодцы в центре спирали — в 31-й клетке (согласно учению Каббалы, это число символизирует космическое зачатие человека).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Игра в классы, начертание которых не менялось на протяжении веков (названия клеток: алтарь, луна, ад, небо, рай), близка по своей символике миносскому лабиринту, а ее безупречная структура символизирует осуществление, достижение предела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Игра в прятки восходит к мифу о вакханках, отправившихся на поиски Диониса. Во времена средневековья практиковался обряд, называемый «Бичевание аллилуйи» в память о страстях Христовых: на церковных клиросах вращали волчки, а дети бичевали их ударами кнута. О В Индии качели являются символом вращательного движения Космоса, в лоне которого рождаются и исчезают все живые существа. Они использовались во время ежегодной церемонии жрецом, который помогал солнцу подняться; их путь, связывающий небо и землю, ассоциировался с дождем, плодородием и обновлением природы. О Бумажный змей в Азии, символизирующий прогулки души, фантомы, в Полинезии связан с мифом о покорении неба.&lt;br /&gt;
[[Категория:Действия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
	</entry>
</feed>